小说123

小说123>开放三个三角地区 > 第156章 跑刀玩法的开发(第2页)

第156章 跑刀玩法的开发(第2页)

包括一些远离主要战斗区域的地方。

相对于《零号大坝》的地图设计。

《零号大坝》的战斗区域相对集中。

地图规模较小。

玩家之间的PVP冲突更加频繁和直接。

往往是刚进入副本不久。

就会遭遇激烈的枪战。

这使得不带武器进入。

几乎是自寻死路。

因为你根本没有躲避和逃跑的空间。

而《长弓溪谷》则不同。

虽然也有核心战斗区域。

但外围和一些偏远地区。

相对而言AI密度较低。

PVP冲突也相对较少。

这为“跑刀”玩家提供了生存空间。

他们可以利用地图的广阔性。

避开主要的战斗区域。

专注于搜刮。

例如,他们会选择沿着地图边缘。

或者穿过一些人迹罕至的峡谷。

来避免与武装玩家和高强度AI的接触。

“跑刀”玩法的核心。

在于极致的风险控制和高效的搜刮。

玩家不携带任何武器。

这意味着他们没有任何战斗能力。

一旦遭遇AI或敌对玩家。

几乎只能选择逃跑或隐藏。

他们必须对环境和敌人的动向。

保持高度警惕。

这种玩法将生存的压力。

从战斗转移到了对环境的判断。

以及对风险的规避上。

跑刀玩家通常会选择一些。

不那么热门的路线和搜刮点。

他们会记住地图上每一个可能刷新的容器。

并规划出最有效率的搜刮路线。

他们对地形的熟悉程度。

往往远超普通玩家。

因为每一次成功的跑刀。

已完结热门小说推荐

最新标签