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第四十一章 钱包有自己的想法(第1页)

当然,相比起真正的模拟建造游戏,这个基地虽然也有各项资源,也需要玩家完成任务,完成支线来获得资源进行建设。

但实际上,《终末战线》游戏内的基地,更倾向于二次元游戏中的宿舍系统。

只是传统的宿舍只能容纳少量的几个角色,毕竟不少二游把宿舍系统也是纳入了成长系统的一环。

但在《终末战线》里,所有玩家拥有的人形,是会自动出现在基地中的。

虽然此时此刻,因为产能的原因,这些小人还只会在基地里无规律的乱走,但就从这个框架,其实也能看到不少的东西。

再加上虽然基地系统还只是一个框架,但内里的核心还是在的。

就比如视频里的黄文峰,他很快就注意到了一个细节。

“嗯??这95头上怎么有桃心?”

在这样的情况下,有人形头上冒桃心,都不用教程,只看了一眼95式的头上那个粉色桃心轻轻跳动了一下。

黄文峰就鬼使神差地点了下去。

然后,黄文峰就进入了一段95式的个人好感度剧情中。

这一段剧情也不算很复杂,甚至有点简单。

画面切换,剧情缓缓展开。

夜色笼罩了基地。

远处哨塔的探照灯光束划破黑暗,规律地扫过。

信息提示弹出,告知玩家今晚轮到人形95负责哨塔的值守任务。

紧接着,剧情给到了指挥官视角,作为负责整备以及医疗小组的负责人,春田向指挥官汇报了工作。

三言两句,玩家就得知了一个设定,那就是人形因为设计上是民用单位。

因此即便进行了军事化再武装,也不能将她们单纯当做武器,她们也会遇到人类士兵同样的困惑,比如心理上的战后创伤综合征。

虽然作为人形,她们可以通过程序来抑制这些负面情绪,但也只是抑制。

一开始黄文峰还不理解,为什么要突然讲述这个设定,但很快,剧情就给了他答案。

就比如现在,随着春田离开了指挥室。

玩家扮演的指挥官突然担心起了95今晚的任务,毕竟哨塔是在基地外的山坡上,而且还是一个人。

对话框弹出,询问玩家是否要上山确认95的精神状态。

黄文峰自然没有犹豫。

画面中的指挥官离开了办公室。

场景再次变换。

夜色深沉。

基地的灯火在身后逐渐缩成模糊的光点,晚风带来了草木特有的微腥气味,拂过指挥官的脸颊,带着几分凉意。

通往山坡的小路崎岖不平,碎石与草丛交织。

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