此刻。&1t;p
领主府邸。&1t;p
“大功告成!”&1t;p
“总算做完了!”&1t;p
齐老板爆肝加班之下。&1t;p
异域十国志的“苇名之国”初步完成。&1t;p
万事俱备。&1t;p
只欠核心。&1t;p
当然,幽暗城区区一阶核心,最多运行1000精神力内容,无论如何也无法塞进整个《只狼》重置版。&1t;p
这种半开放式、自由度颇高、大型箱庭游戏的重置难度也更大。&1t;p
齐霁的工作不完全是照抄,更需要在移植过程中进行优化,以确保秘境世界能呈现更好更真实的效果。&1t;p
工作量很大。&1t;p
没有十天八天铁定不够。&1t;p
就算能快完成全部优化工作。&1t;p
就算核心也有足够大的体量填装秘境。&1t;p
齐霁的精神力资源也不足以将《只狼》完整移植,毕竟樱龙之流的怪物位阶不低,创造出来需要消耗不小的精神力。&1t;p
因此花了不到两天时间。&1t;p
先做出“苇名之国”序章让秘境运行起来。&1t;p
这个序章冒险家所能探索的场景只有一个引水城区,人物和怪物总共加起来就十几二十个,最终b0ss是苇名弦一郎。&1t;p
大概剧情是:&1t;p
【主角狼叔通过秘密潜入,找到被软禁的主人平田九郎,然后顺利撤离苇名城,却在城外芦苇平原遭遇了苇名弦一郎的阻截并爆决斗。】&1t;p
这场决斗。&1t;p
是游戏历史上。&1t;p
最经典的剧情杀之一。&1t;p
主角将被斩断一只手臂。&1t;p
苇名之国序章的剧情到此为止。&1t;p
齐霁相信尽管内容不多,可凭独特的画风与战斗,足以让冒险家感受到秘境的风格与特色。&1t;p
尤其是最终的决斗。&1t;p
芦苇平原唯美场景之下。&1t;p
这场高难度、几乎必输的决斗必会给冒险家带来极其深刻的体验。&1t;p
这场战斗是百分百剧情杀,无论战斗输赢都视作通过序章,可如果冒险家足够给力、千锤百炼,也并非没有可能打赢苇名弦一郎。&1t;p
只不过。&1t;p
怕是要吃很多苦头。&1t;p
而以齐霁对这帮老六的了解。&1t;p