冒险家修炼体系核心在于融合命魂。&1t;p
每多构筑一阶命魂,实力就提升一个层次。&1t;p
命魂融合度提升难度很大,要么不断挑战秘境,要么炼化其他精魂。&1t;p
要么肝。&1t;p
要么氪。&1t;p
而且修为越高提升越难。&1t;p
后者虽是快增长经验槽的办法,但炼魂需要特殊的设施,每种精魂只能吸收炼化一次,此外也存在不小的失败概率,所以靠刷秘境缓慢提升依然是主流。&1t;p
刷不同秘境。&1t;p
修炼效果不一。&1t;p
白鹤居士见多识广。&1t;p
“全世界地下城两大最主流的秘境流派分别是迷宫流、故事流,前者通常被认为更适合刷取物资,而后者通常被认为更侧重修炼。”&1t;p
原因较复杂。&1t;p
他没有详细解释。&1t;p
“不过一次增长这么多,老夫也是闻所未闻的,或许奇迹城独有的剧情扮演,拥有让冒险家更快成长的能力。”&1t;p
冒险家都大喜。&1t;p
此事还有待验证。&1t;p
若真是如此奇迹城价值更上一层楼。&1t;p
未来想搞物资就多刷关卡,想快修炼就多刷剧情。&1t;p
忘川散人非常震惊——假如明月照雪修炼度能保持,她修炼度将十几二十倍于天云城,奇迹城用不了多久二阶冒险家数量将井喷!&1t;p
天云城真能压住这样的地下城?&1t;p
冒险家自让出水晶,而明月照雪已经上头,迫切想要解开谜团,所以没有矫情立刻再次挑战巨蝎b0ss。&1t;p
这场战斗难度很高。&1t;p
明月照雪总共付出了两条命。&1t;p
幸好末日狂潮剧情模式有专门的存档点,冒险家死亡以后可以在指定时间地点复活。&1t;p
良心!&1t;p
既避免重复挑战难度过高的环节。&1t;p
又可以确保剧情体验的衔接与流畅。&1t;p
她最终找到一把双管猎枪,在白鹤居士等冒险家的出谋划策与指点之下,终于险之又险的战胜了这大蝎子。&1t;p
只小b0ss猎杀成功!&1t;p
她此刻成就感满满,却也无暇庆祝,因为危急并未解除,必须争分夺秒让列车停下来。&1t;p
两人一番配合与努力后。&1t;p
终于成功恢复了制动系统。&1t;p
不过列车依然凭借惯性冲进了干部养成所。&1t;p