强化灵猴守护——猎人使用灵猴守护增加躲避的机会x%。建议你在拉怪或是某些受伤的情况下使用。
猎豹守护——猎人使用猎豹守护增加移动的速度x%。如果猎人受伤他们会被击昏y秒。每次只能使用一个守护。这可用于旅行或是离开怪物以使你能使用远程武器。
豹群守护——猎人及其团队采用豹群守护增加移动速度x%。如果一个成员受伤他会被击昏y秒。每次只能使用一个守护。
野兽守护——猎人使用野兽守护与其宠物分享任何侦察技能变得无法被追踪并能追踪野兽。这对追踪野兽尤其方便在很多情况下都很有用。
野性守护——猎人及其团队采用野性守护增加自然抵抗x点。每次只能使用一个守护。
野兽法术
恐吓野兽——恐吓一只野兽使其害怕逃跑x秒。受到伤害会打断法术作用。每次只能吓跑一只野兽。野兽有较高的机会摆脱法术作用所以其作用不太可能超过5秒。
鹰眼——放大猎人的视野。用来侦察在拉怪时尤其有用。只能用于室外。
野兽知识——收集目标野兽的信息。在信息提示栏中会显示伤害、生命、防御、任何特殊的抵抗、以及食物。野兽知识会显示野兽是否可被驯服。
生存
最好把这些技能的按钮放在一起当你在被迫近战时便于使用。
双武器(被动技能)——可以使用单手武器并且同时可以使用副手武器。一旦可用且同时可以使用副手武器。一旦可用立刻训练此技能。
猛禽一击——一种强大的攻击增加近战伤害x点。
摔拌——造成x点伤害并削弱敌方移动速度到正常速度的y%
持续z秒。使用这一技能攻击怪物然后后退以使你能从远程攻击。你还可以使用此技能逃离怪物。
猫鼬之咬——反击敌人造成x点伤害。只能用于你躲避一次攻击之后。
反击——在招架敌人进攻后可以使用该攻击。这种攻击造成x点伤害并使目标不能移动x秒。反击不能被格档、躲避或招架。
撕裂——击伤目标造成他们x点伤害持续y秒。
射击术
自动射击——自动射击敌人直到被取消。在你想射击敌人时启用这一技能。
毒蛇之刺——刺中目标造成x点自然伤害持续y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。这用于你想要与怪物作战至少y秒时。否则它就不能发挥全额伤害。你还可以用于其它马上将要战斗的怪物但是怪物有可能会集中攻击你。
蝰蛇之刺——刺中目标吸取x点法力持续y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。这种刺只能用于施放魔法的施法者。
奥术射击——即刻射击造成x点奥术伤害。
毒蝎之刺——刺中目标削弱力量和敏捷x点持续y秒。每个猎人只能对任一目标使用一根刺。
群射——连续地向目标地域发射子弹弓箭每秒造成y码内的敌人目标x点奥术伤害持续z秒。这种技能用于对付多个目标。
多重射击——发射数个子弹弓箭击中3个目标造成额外的x点伤害。这种技能应用于对付多个目标。
震荡射击——击昏目标减缓移动速度到正常速度的x%持续y秒。
转移射击——转移目标造成威胁。
瞄准射击——增加远程伤害x点
猎人标记——将猎人标记施放到目标之上增加所有进攻者对此目标的远程攻击能力x点。此外这种技能的目标总能被猎人看到即使它隐身或变成隐形。目标还会出现在小地图上。持续y分钟。这对于指明队伍应该攻击的目标非常有效。这还对于玩家vs。玩家的战斗比较有用。如果猎人死亡这一技能就会消失。
陷阱
设置一个陷阱诱使怪物进入其中并触动它。利用你的远程武器(枪或弓)会使其变得更加容易。有数种不同种类的陷阱。陷阱只有在战斗之外才可以设置。每次只能使用一个陷阱。
献祭陷阱——设置一个火焰陷阱会烧灼第一个靠近的敌人x点火焰伤害持续y秒。陷阱会持续z分钟。
冰霜陷阱——设置一个冰霜陷阱当第一个敌人靠近时会在附近产生一层冰面。所有x码内的敌人都会被减慢到正常速度的y%。陷阱会持续z分钟。
爆炸陷阱——设置一个火焰陷阱当敌人靠近时会爆炸造成x到y点的火焰伤害并烧灼所有位于b码内的敌人z点附加伤害持续秒。陷阱会持续分钟。
其他
逃脱——试图逃脱目标降低威胁。取消战斗。这种技能应用于在你和你的宠物之间平衡怪物的仇恨。如果你想要攻击你的敌人转而攻击你的宠物或其他队友使用脱离。
装死——装死有可能会欺骗怪物使其忽略你。持续x分钟但是作用结束后会受到重生的处罚。这种技能应用于避免死亡。
闪光——显示所有目标区域x码内隐藏和隐身的敌人持续y秒。